Mana-vaikutelmien salaisuus - Shadow of Glory

Mana-vaikutelmien salaisuus – Shadow of Glory

Haalistunut taikuutta.

/ ominaisuudet /

Peli: Maan salaisuus
Kehittäjä: Square Enix
Kustantaja: Square Enix
tarkistetaan: Playstation 4

Joko onnettomuus tai muotoilu, alkuperäinenMaan salaisuus(tunnetaan myösSeiken Densetsu 2Japanissa) julkaistiin kaksi kuukautta myöhemminLegend of Zelda: Linkin herääminen, kun taas ensimmäinenmanaapelin edellinenLinkki menneeseenviisi kuukautta. Kaikilla näillä otsikoilla oli ylhäältä alaspäin suuntautuva perspektiivi, mutta toisistaan ​​poikkeavat pelattavuus; jos et olisi valloittanut koukkuja, kauppa-sekvenssejä tai voitti Ganonin, oli olemassa todellinen RPG-loitsu vaihtoehto.

Vuonna 2013, Linkki maailman välillänousi 3D-hengellisen seuraajaksiALttP, ja viisi vuotta myöhemmin,SoMon seuraava puku. Jos on aika tuoda esiin uudistettu klassikko, se on nyt. Mutta uudistukset voivat olla hankalia. Pohjimmiltaan, olet jälleenrakentamassa muistoja. Ja nämä muistot ovat ankkuroitu korkeisiin odotuksiin, koska jopa tehdä a hienoinen aaltoilu lamessa, joka sai ihmiset ensin rakastumaan peliin, voi muuttaa kaikkea.

Kun joku ei nostanut nostalgian painoa, joutuinMaan salaisuusavoimella mielenkiinnolla. Tästä hetkestä lähtien oli ilmeistä, että Square Enix oli pudonnut työhön huolimatta yksityiskohtien tasosta, joka tunsi enemmän 3DS / PS Vitaa kuin konsoliin ja PC: hen (kuvasuhde tuntuu lähes luonnolliselta). Silti Randi, Popoi ja Primm näyttävät raikkaalta ja vilkkaalta. Ympäristöt korostavat väriä. Maan salaisuus näyttää hyppyjä ja rajoja realistisemmaksi HD: ssä, vaikkakin retro diehards todennäköisesti mieluummin alkuperäinen 2D-grafiikka, syylät ja kaikki.

Perus tarina on luonnollisesti ennallaan: Randi työntää miinan miekkan ulos kivensä, samanaikaisesti laukaisee katastrofaalisen tapahtuman ja jarruttaa hänen kohtalonsa vaihteita liikkeeseen. Monsters rajaa Potoksen, hän on karkottanut kylän asukkaat, ja siten alkaa etsimään todellista luonnetta takana miekka ja saada lunastus. Se on täydellinen korkean fantasian kokoonpano sankarilliselle ikävierailulle. Square Enix vauhtiakin hyvin, täyttämällä aihiot kääntämällä huomiosi useisiin käytänteisiin: etsimiseen, merkkien ja aseiden tasoittamiseen, taisteluihin ja vuorovaikutukseen erilaisten NPC: iden kanssa. Luka sage ruokkii sinut direktiiveihin näkymättömän megafonin kautta, kuten HildaLinkki maailman välillä, vain epämääräinen, jotta sinut kiehtoi. Jokainen uusi temppeli, joka valloitin, vastasi lopulta poltettaviin kysymyksiini, mutta ei koskaan miekkaa – nyt yksi Randiin aseista.

Combat on alueMaan salaisuusei välähdä. Alussa olin täysin kiinni monster-squashing RPG silmukka, haluavat tasoittaa merkkiä mahdollisimman paljon. Minulla ei ollut selkeää opetusohjelmaa, mutta törmäsin kokeilemalla latausmekaanin kanssa, joka pakottaa kärsivällisesti odottamaan muutaman sekunnin, ennen kuin aseesi on täydessä vaurioitumassa. Tämä ei ole rento, kädessä pidettävä RPG. Yhtä hämärä yrittää selata rengasvalikkoa, joka jatkaa asemansa palautumista ja tuntuu hankalalta laajakuvanäytöltä. En valehtele, molemmat nämä asiat varmasti tottuvat. Kuitenkin lataus on mielenkiintoista suunnittelun näkökulmasta, koska se ohjaa pelityyliäsi: roskapostit pienemmillä intensiteeteillä tai väistät kääntyviä chakrameja ja käytät yhdistettyjä jäädytettyjä räjähdyksiä ja hyvissä ajoin osumia, jotka nousevat voitokkaiksi?

Tosiasiassa järjestelmä tuntuu jonkin verran ikävältä aikaisin. Varsinkin kun kohtaat vihollisia, jotka näyttävät välttävän kaiken, ja he voivat tappaa sinut kolmessa laukauksessa, vaikka saatat tarvita 10 toista samaa taistelua. He ovat nopeampia ja likaisia. Usein olen yrittänyt välttää temppelien vihollisia, kun useat yritykset turhautuvat. SisäänZelda, sinulla on kova tunne voitosta jokaisessa kohtaamisessa, joten se tuntuu reilulta vaikka menetätkin, mutta en voi sanoa samaaMaan salaisuus. Odotan tällaisten AI: n näkyvän jälkeensinulla on mahdollisuus tehdä aseita tai päivittää taianomaisia ​​tasoja. Se on melkein kuin vaikeuskäyrä on päinvastainen – kuka haluaa hypätä rengasta Bowserin kanssa Bob-omb Battlefieldilla? Ei kukaan terve, toivon. Siksi muutaman tunnin leikkaamisen ja hakkeroinnin jälkeen kasvoin hieman väsyneenä. Taikuus haalistui. Vahvistaminen aseiden ja hionta satunnaisia ​​vikoja ja sieni beasties vahvistaa luonne on tärkeää, jos haluat tehdä pomo taisteluja helpompaa, mikä mielestäni ovat virkistäviä taisteluita pelissä.

Haastava, tyydyttävä ja melko hyvin suunniteltu, oli tarpeeksi luovaa muunnelmia siitä, miten nämä jättiläiset hyökkääjät hyökkäsivät (ja itsensä parantuivat) pitämään pulssinne nostettuna. Ainoa asia, jonka valehtelen, on yleinen pyrkimyksen tarkkuuden puuttuminen, mikä koskee kokoMaan salaisuus. Asennustyön tekeminen tuntuu rajalliselta vähäisiltä kulmilta, jotka johtavat säännöllisesti onnettomuuksiin, jotka olisi yksinkertaisesti pitänyt laskeutua. Se on hirvittävän arvaamatonta ja pahimmassa tapauksessa täysin satunnainen. Joten on aina hyvä ajatus varastoida terveydellisiä ja taianomaisia ​​esineitä, tai ehkä ylimääräinen kuppi haluaa vetää Lasarus, jos yksi sinun sotureistasi hukkuu. Ainakin jopa kuolemassa on kaunista musiikkia.

Hiroki Kikutan OST kuulosti jo 16-bittisenä. Idyllinen sviitti, joka vaihtelee pirteäksi, ilahdukseksi häiritseväksi ulkoilmapiirroksi ja karkeaksi, kiihkeäksi pääsiemäksi, ei ainoastaan ​​ajoittaa aikakoneen yhdestä kappaleesta vaan terävöittää äänenlaadun huomattavasti. Lopuksi äskettäin käyttöönotetut äänitoiminnot (sekä englantilaiset että japanilaiset tallenteet) ovat suuria ja asetetaanMaan salaisuuss rakkaita tovereitaZeldahiljainen strategia.

Maan salaisuus remake vetoaa monia samoja loitsuja valettu vuonna 1993, mutta kaiken kaikkiaan tuntuu jäävät pois loistoa. Jos olet kova tuuletin, ota tämä tulokas arvostelu uudelleen suolalla (mutta ei liikaa). Kirkas 3D-viilu, ääniopetuksen lisäys ja lupaus parannetusta pelattavuudesta pitäisi riittää myymään käsite. Kuitenkin tyhjennys taisteluhiekkoja, torjua epätarkkuuksia ja julma rangaistukset pilata paljon hauskaa ja vähentää vaikutuksia, mikä olisi voinut olla pakottava uudestisyntyminen klassikko. Odota, kunnes se on myynnissä tai kiinni alkuperäisestä.

Maan salaisuuson nyt PC: lle ja PlayStation 4: lle 39,99 dollaria.

Täysi tiedotus: Julkaisija toimitti kopion pelistä tämän tarkastelun tarkoituksiin.

Katso video: Meidän Miss Brooks: Lehtiartikkelit / Lehmä Closet / Takaa yli Spring Garden / Orphan Twins

Like this post? Please share to your friends:

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: