Long Dark Update 1.03 korjaa tonnia virheitä ja asioita

Long Dark Update 1.03 korjaa tonnia virheitä ja asioita

Long Dark vastaanottaa tonni korjauksia.

/ päivitykset /

Pitkä pimeyson kaunis selviytymispeli, haastava pelaaja selviytyäkseen raa'asta lumisesta luonteestaan, eläinten ympäröimänä elävät eläimet.

Pitkä pimeysjulkaistiin pari päivää sitten, ja kehittäjä Hinterland päätti julkaista melko merkittävän päivityksen. Päivitys korjaa useita kysymyksiä, parantaa pelin tarkistusjärjestelmän ja yleisiä parannuksia ja parannuksia. Tässä kaikki päivitys 1.03 tuo:

* Lisätty puuttuvia käännöksiä Trust-vuoropuhelulle
* Korjattu ongelma joidenkin kirjoiden kanssa katoaa pudotessaan
* Tarkistusten parantaminen, jotta vältyttäisiin pääsemästä alhaisen kunnon kuoleman kierreeseen
* Pehmennetty kunto-palautuksen tehostus, kun pelaaja latautuu uudelleen kuoleman jälkeen
* Lisäsi Bedrollin luolaan Crash-sivuston jälkeen "Fittestin selviytymisestä". Tätä voidaan käyttää pelin pelastamiseen.
* Poistettu vaatimus juoda Rosehip teetä Survival Bowl; se on nyt vapaaehtoinen tavoite
* Kiinteä ongelma kiväärien puhdistussarjan katoamisen jälkeen uudelleenlatauksen säästää
* Kiinteä ongelma ympäristötilanteessa, lähellä Miltonin kiipeilypuistoa
* Kiinteät eri tapaukset, joissa ääni voisi leikata
* Kiinteät lukitut säätimet, kun heitetään kiviä ja kerätään kani samaan aikaan
* Kiinteä kelluva kaulakoru puhuttaessa Grey Äidin kanssa
* Yleinen elokuva kiillottaa
* Kiinteä vierityspalkki, kun siirrät kohteita NPC: hen
* Kiinteä paikka esine shader niin esineet sävy oikein yli tarroja
* Kiinteä kysymys radiota soittaen musiikkia, kun aurora ei ole läsnä
* Kiinteä tallennus- / palautuskysymys, joka voi aiheuttaa kadonneen ryöstämisen kohtauksissa, kun latautuu tarkistuspisteestä. Tämä virhe estää joidenkin tehtävien täyttämisen uudelleen lataamisen jälkeen.
* Korjattu ongelma, joka voi aiheuttaa pelaajan leimaamisen nuotion päälle "Survival of the Fittest". Nyt on mahdotonta sijoittaa tulta ja sitten kutua se seuraavana päivänä.
* Muistin optimoinnit kaatumisen mahdollisuuden vähentämiseksi
* Lisäsi lisää työkaluja Miltonissa.
* Kiinteä ongelma Wolf AI ei paeta oikein, kun pelaaja heittää syttynyt Flare, taskulamppu tai Stone sen.
* Kiinteät ongelmat, jotka estävät WINTERMUTE-ääniraidan pelaamisen oikein; sinun pitäisi nyt kuulla lisää musiikkia, kun tutustut maailmaan.
* Muokattu palopelitoiminto päivänä, joka on "Fittestin selviytyminen" -päivänä, jotta voidaan seurata, kuinka kauan palo on poltettu, ja kuinka kauan se polttaa.
* Korjattu ongelma, jossa avattu Crafting Blueprints voisi siirtää uuteen peliin.
* Korjattu ongelma kunto-opetusohjelmalla jokaisen kuoleman jälkeen. Se käynnistyy vain kerran.
* Lisää joitakin puuttuvia tekstityksiä.
* Kiinteä ongelma, jossa Map Marker ei ole tyhjennys, kun haetaan hätäpistettä "Light Up the Night".
* Korjattu ongelma "Echoes of Astrid" -tavoitemerkillä, joka ilmestyy Harmaa Äiti -matka-asetelmassa
* Kiinteä kelluva nuotiopaikka Miltonissa.
* Korjattu ongelma, jossa silmukka Wolf "ruokinta" ääniä säilyi, vaikka Wolf AI oli poissa.
* Korjattu ongelma, jossa ruokinta Sudet voisivat kohdata soittimen samalla kun pelaat ruokintaanimaatiota.
* Kiinteä kysymys, jossa Wolves ei joskus pääse Hold Ground AI -tilaansa lähestyttäessä Flare tai Torch.
* Korjattu ongelma, jossa karttakuvake ilmestyy eräille Stone-kutualueille.
* Korjattu ongelma, jossa pelaaja saattaa jumittua geometrisesti Miltonissa.

* Lisätty puuttuva ääni Astrid's Hardcasein poimii 4. päivänä.

* Lisättiin lisää tarkistuspisteitä Ep1: ssä ja Ep2: ssa.

* Tuned antiseptinen niin, että yksi annos riittää infektioriskin hoitoon.

Päivityksen koon ja lukuisten parannusten takia meidän on palattava peliin ja kokeiltava sitä päivityksen 1.03 jälkeen, jotta voimme arvioida sen oikein tulevasta näyttökerrastamme. Pysy kanavalla.

Katso video: The Long Dark – UUSI VÄLITYS UPDATE VIGILANT FLAME – Episode 1

Like this post? Please share to your friends:

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: