God of War (2018): Pyhät ja Lore-merkkikohdat Keräilyoppaat

God of War (2018): Pyhät ja Lore-merkkikohdat Keräilyoppaat

Opi kaikesta mytologiasta Atreuksen ohella näiden lore-ruutujen ja piilotettujen pyhäkköjen kanssa Jumalan Sodassa.

/ ominaisuudet /

[Haluatko nähdä lisää oppaita? Tilaa GuideRanx päivittäisiin uusiin pelioppaisiin.]

Lue lisää Norse-mytologiasta monien lore-merkkien, pyhäkköjen ja rullojen avulla sodan jumala. Kratoksen ja hänen poikansa Atreuksen välisenä lyhyessä oppitunnissa, voit vain ymmärtää Norse jumalia paremmin, jos kiinnität huomiota näihin nopeisiin tarinoihin. Se auttaa, että he ovat melko viihdyttäviä. Kuka ei halua kuulla Kratosia ja poikaan Zeukselta "idioottia"?

Löydät 39 lore-merkkiä ja koko joukko pyhäkköjä – ne kannattaa tarkistaa, vaikka pyhät lasketaan sinun keräilyluetteloosi tarkistaaksesi kunkin alueen yleiskatsauksen. Kuten kaikki muu sisään sodan jumala, ansaitset pari pokaalia näiden keräilytuotteiden valmistamiseen.


Lisää God of War (2018) oppaita topgamingmonitorista:

  • Jumalan sota (2018): kuinka voittaa jokaisen pomo | Strategiaopas
  • Jumalan sota (2018): kuinka lukita jokainen pikakuvake Mystic Gateway -paikkaopas
  • God of War (2018): Kaikki artefaktien sijainnit Keräilyoppaat
  • God of War (2018): Kuinka vapauttaa kaikki 3 lohikäärmeitä "Dangerous Skies" -oppaasta
  • Jumalan sota (2018): Mistä löytää valtakunnan kyyneleitä ja valkryjeja Piilotettu kamarien opas
  • God of War (2018): Kaikki Nornirin rintamaisimet ja -ohjeet
  • Jumalan sota (2018): Legendaariset lokit Runes-opas
  • Jumalan sota (2018): Auta Witch Time ja Parry Parry | Paras Talisman-opas
  • Jumalan sota (2018): kielten salauslaatat Kaksikielinen opas
  • God of War (2018): Kaikki 12 aarrekarttaa ja kaivauspaikkoja Sijaintioppaasta
  • God of War (2018): Kaikki Odinin Raven-sijainnit Keräilyoppaat

Pyhät ja Lore-merkkipaikat Keräilyoppaat

[Työn alla: Tarkista pian uusista päivityksistä, kun pelaamme peliä.]

GoW10 GoW11 GoW12 GoW13 GoW14 GoW15 GoW16 GoW17 GoW18 GoW1 GoW2 GoW3 GoW4 GoW5 GoW6 GoW7 GoW8 GoW9

Wildwoods

  • Pyhäkkö # 1: Poistuen temppelistä, sinun täytyy lyödä räjähtävä potin tyhjentämään kiviä, jotka estävät portin. Portin kautta voit seurata portaita ylös ensimmäiseen pyhäkköön asti.
  • Vieritä # 1: Syötä piilotettu alue (poistu ensimmäisestä pomoympäristöstä ja pidä kiinni vasempaan seinään) löytää rulla ennen Realm Tearin saavuttamista.

River Pass

  • Merkki # 1: Ei voi jättää huomiotta.
  • Vieritä # 2: Kun taistelette Revenantia kammottavassa luolassa, jatka kunnes tulet taistelemaan paloittelevaa Draugria. Kun siirryt tähän alueeseen, voit vierittää oikein.
  • Pyhäkkö # 2: Vieritä vieritysalueella samalla alueella ja noudata vasenta polkua valinnaisen pyhäkön löytämiseksi.
  • Merkki # 2: Troll-pomo-areenalla murskataan puisen seinän yläpuolella oleva puinen este ja heittää Atreus ylös jotta hän voi laskea ketjun. Lore-merkki on ylös.
  • Merkki # 3: Noitsan luolassa, käänny oikealle sisäänkäynnin hissi ja etsiä pitkä kaivo. Kiipeä ylös löytääksesi hehkuvaa tekstiä.
  • Merkki # 4: Kiipeä kaivon yläosaan, sitten tartu sinisen kristallin reiän takana – työnnä se merkintään suoraan vasemmalle, kun olet kiivuttu.
  • Merkki # 5: Tämä on helppo löytää. Edellisestä merkinnästä mene alas mäkeä pitkin ja kiinni vasempaan seinään.
  • Merkki # 6: Edelleen eteenpäin edellisestä merkistä. Se on aivan ketjun vieressä.

Juutin yhdeksän

  • Pyhäkkö # 3: Alussa alueen alussa voit löytää varhaisen pyhäkön. Kun kirjoitat Vanaheim-tornin (merkitty kartalla), katsokaa vasemmalle ja laske alas barrikadi löytääksesi pyhäkkö. Löydät tämän alueen Nine-järvestä.
  • Merkki # 7: Vanaheimin tornissa (joka johtaa vuorelle) pysähtyy ja lukee hehkuvaa merkkiaineita sen jälkeen, kun he ovat löytäneet neljä Niflheimin käämikoteloa.
  • Merkki # 8: Toinen merkintä on aivan ensimmäisen tornin vieressä.
  • Merkki # 9: Kuljettaessa luolaan tornin läpi, pudotat alas – siinä on deaktivoidut tunnit. Ota kristalli ja aktivoi se Atreusin varatulla nuolilla sen lukituksen avaamiseksi.
  • Merkki # 10: Löytyy isossa areenassa Raven kallioiden läpi.
  • Merkki # 11: Kiipeä kuoleman saaren yläosaan ja aktivoi lore-merkintä sinisellä kristallilukemilla.
  • Merkki # 12: Liu'uta alas vetoketjun vasemmalla puolella edellistä merkkiä, sitten kiivetä ja aja kulkevan aluksen ohi. Jatka ylös ja vasemmalle etsimään vanha venelaituri. Lore-merkki on täällä.
  • Merkki # 13: Tämän suuren alueen viimeinen merkki on lähellä tarinan myöhässä kuolleen lohikäärme. Matkusta Unohtuneisiin luodeihin ja kiipeä ylhäältä. Etsi lohikäärmeen ruumis ja hypätä alas paikan etsimiseen.

Vuori

  • Merkki # 14: Suuren patsaan ohitse Kratos ryömii kapean tunnelin polun läpi siltaan, jossa on reikä. Haarukalla, mene vasemmalle ja katso vasemmalle – rikkoa puinen este ja generaattori kevyt silta. Tartu kristalliin sillan oikealle puolelle ja vie se vasemmalle puolelle sillan yli.
  • Merkki # 15: Jatka eteenpäin, kiinni vasempaan seinään, kunnes löydät hyvin matala, kapea tunnelinsiirto. Kääritään sen läpi päästäkseen patsaan takapuolelle, jonka näimme aiemmin. Merkki on patsas pohjaan.
  • Merkki # 16: Oven läpi ja alas vasemmalla olevaa kanavaa löytääksesi merkin toisessa käytävässä. Se tarvitsee vain kristallipiirin takaisin patsaskammion etuosaan napata yksi näistä kiteistä.
  • Merkki # 17: Jatka aiemman markkerin ohi ramppeihin – lähellä lamppua, on krakattu kiviseinä Kratos voi nousta ylös. Pääset tämän merkinnän päähän.
  • Merkki # 18: Kun kammio on valtava puinen pyörä, voittaa susia ja katsomaan neliörakennetta keskellä – tarkemmin katso sen takana.
  • Merkki # 19: Pudota huippukokouksesta vihreällä puutarhalla, jotta se pääsee lumiin. Siirry eteenpäin (vasen) kohti etäisyyttä vuoren luolasta. Sisällä, pudota alas ja katso vasemmalle punaiselle siemenelle. Tartu sillan ohitse räjähteeseen ja taaksepäin murskata este ja tartu tähän merkkiin.
  • Pyhäkkö # 4: Aivan edellisen markkerin ohi, tartu toinen räjähdys ja räjähdä toinen vasen reuna vasempaan käytävään. Se johtaa suoraan pyhäkköön.
  • Merkki # 20: Taaksepäin lumiselle polulle, jota käytimme saavuttamaan luolasta pyhäkköön. Ulkopuolella, katsele vasemmalla puolella (vastapäätä luolaa) löytää reunus, jota voit pudottaa alas. Menkää aina luolan pohjaan, joka kyyti kapean kanavan läpi. Suuri huone eteenpäin, heittää Atreus takaisin vasempaan alakulmaan puuseinä. Kiipeä ketju, jonka hän heittää alas ja katso vasemmalle.

Volunder kaivokset

[Voit käyttää Volunder Mines -puhelua keskustellessasi Brokin kanssa Tyrin temppelissä aloittaaksesi hänen suosionsa "Second Hand Soul".]

  • Merkki # 21: Purista kapea sisäänkäynti kaivoksille, ja lore-merkki on oikeassa edessäsi. Et voi kaipaa sitä.
  • Merkki # 22: Seinälle vastapäätä myyjä kohtaat hyvin varhain tällä alueella.
  • Merkki # 23: Viimeinen merkintä on kammioon kammioharralla, ovesta, joka on tiivistetty runeilla. Runeja rikkomalla ja oven avaamisen jälkeen, auta Atreus ylös seinään vasemman takakulman takana. Lore on yläpuolella olevassa seinämässä, kun Atreus-ketju kiipeää.

Veithurgard

  • Merkki # 24: Kiipeä murtunut kallio oikealle sisäänkäynnin oven lähellä rannasta päästäkseen ensimmäiseen hehkuvaan lore-merkkikiviin.
  • Merkki # 25: Myydään myyjää, ryömi kapean kiven tunnelin päästä kohti areenaa, jossa on merkki suoraan eteenpäin.
  • Merkki # 26: Toinen painetaan pylväässä edellisen markkerin oikealla puolella.
  • Merkki # 27: Lasku rantaan johtaa Veithurgard linna kunnossa, löydät merkin oikealla vaiheet johtavat lohikäärmeen ankkuri.
  • Merkki # 28: Löytyi suoraan vasemmalta pääsisäänkäynnistä linnaan.
  • Pyhäkkö # 5: Et voi kaipaa sitä. Kun avaat massiiviset ovia kääpiön linnalle, lukittuna neljällä runeilla, sinun on sovitettava, löydät tämän pyhäkön suoraan eteenpäin. Ei temppuja.
  • Merkki # 29: Katso linnan sisään ja sinä törmäät tähän merkkiin melko nopeasti.

Näköalatorni

  • Pyhäkkö # 6: Yhdeksänvuoden järvestä voit tavoittaa Lookout Tower – valinnainen (eräänlainen) alue, jota merkitsee valtava Odin-patsas. Tämä on todella helppo löytää. Vapauta vain vene ja katsele ympärillesi.

Alfheim

  • Merkki # 30: Oikealla kun ylität sillan, joka johtaa Alfheimiin.
  • Pyhäkkö # 7: Kun noita pyytää Kratosta Alfheimiin, pääset lopulta valon temppeliin. Kun löydät Sindri-myymälän, etsi lisää lähialueiden pyhäkköstä.
  • Merkki # 31: Kun lähdet Valon temppelistä, näet deaktivoidun merkin ja kristallin. Ennen kuin käytät kristallia valaisemaan palapeliä ylös portaita, liitä se merkkiin luettavaksi.

Tyrin temppeli

  • Merkki # 32: Etsi aarreholvioalueelta tämän merkin pääkammion toisessa kerroksessa. Se sijaitsee yhden parvekkeen vieressä.
  • Pyhäkkö # 8: Tutkiessasi Tyrin temppeliä löydät paljon väärennettyjä pyhätöitä – vain yksi niistä on todellinen, ja löydät sen maanalaisessa piilotetulla alueella. Kun avaat salasanan luukun ja nostat hissin alas, tarkista välittömästi sen takana.
  • Merkki # 33: Tyrin temppelin maanalaisessa salaisessa alueessa, katso seinään violetin rintaan oikealla puolella. Tämä on yksi huoneista, joissa on keskellä tulen polttava napa.
  • Merkki # 34: Toinen lore merkkiaine vastakkaisessa huoneessa, jossa on palo-spitting-napa.

Thamurin Corpse

  • Pyhäkkö # 9: Tämä ei ole kirjaimellisesti sisällä Thamur's Corpse. Ei, se olisi inhottavaa. Vuoden Nine-temppelin järvestä purjehdi pohjoiseen löytääksesi jättiläinen ruumis. Siellä on ovi, jonka voit kirjoittaa lähistöllä, joka johtaa pyhäkköön.

Konunsgard

  • Merkki # 35: Ensimmäinen merkintä löytyy vasemmalle varhaisessa vaiheessa päävyöhykkeellä. Kun olet matala seinämässä, etsi vasemmalta luola, kun tulet ensimmäisestä Mystic Gatewaystä.
  • Merkki # 36: Viimeisen avaimen läheisyyteen sinun on lyödä silta, joka johtaa viimeiseen Lohikäärmeen. Viimeinen merkintä on oikealle, polku ylös.
  • Pyhäkkö # 10: Sisäänkäynnistä nouskaa ensimmäiset askelmat ja käänny oikealle – löydät oven. Käy läpi sen ja löydät tämän pyhäkön.

Muspelheim

  • Pyhäkkö # 11: Viimeinen pyhäkkö on helppo löytää – se on aivan myyjäkaupan vieressä. Se on mystisen yhdyskäytävän vieressä! Todellinen temppu tavoittaa tätä aluetta. Sinun on löydettävä enoough-kieliset salakirjoitukset Midgardista tämän alueen avaamiseksi.

Northri Stronghold

  • Merkki # 37: Rikoi puinen este ja astu aluksen alempiin kannelle, jotta löysit seinää.
  • Merkki # 38: Maata rannalla polttavaa haarukkaa ja kiipeää rakennustelineet oikeassa yläkulmassa. Merkki on alkoviessä eteenpäin.

Valkyrien neuvosto

  • Merkki # 39: Lopullinen merkintä on Dragon Anchor -alueella Valkyriesin neuvoston ovien kautta.Kun edessä lohikäärme (tai vasemmalla ankkuri, jos olet vapauttanut sen) kiinni vasemmalle puolelle ja kiivetä kallion seinään. Merkki on suoraan eteenpäin.

Lisää tulossa pian!

Katso video: God of War (2018) Pelattavuus läpimurto Osa 1 – Isä Poika – PS4 Pro 4K

Like this post? Please share to your friends:

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: