Big Trouble in Little Nightmares, Little Nightmares PS4: n tarkistus

Big Trouble in Little Nightmares, Little Nightmares PS4: n tarkistus


Pienillä painajaisilla Tarsier Studios kutsuu sinut auttamaan kuutta pakenemaan kauhut, joita hän joutuu matkallaan. Verestä tulee, mutta peli on paljon enemmän aivokokemusta kuin se on gore fest. Kuusi, rapea kokoinen päähenkilö, herää matkustamossa, joka sijaitsee tuntemattoman paikan sisustuksessa. Varustettu vähän enemmän kuin kykyä hiipiä ympäri, käytä kevyempää ja ylävartalon voimaa. Käyttämällä koostaan ​​hänen etuaan Kuusi liikkuu vaiheiden läpi samalla kun hän ei ole kiinni.

Mikä on tarina ja sekasorvaus Little Painajaisissa

Little Nightmares "tarina kehittyy niin tarkoituksellisesti muotoillulla tavalla, että dramaattinen tapahtumakäyminen osui kotiin melko tehokkaasti. Taiteen suunta, erityisesti äänisuunnittelu ja merkkisuunnittelu ovat enemmän kuin merkittäviä elementtejä, jotka tekevät Little Nightmaresista loistaa. Häiritsevä ääniraita ja toisinaan claymation-kaltainen kuvataiteen suunta toimivat yhdessä ja tekivät minusta tuntuvan sijoitukseni kuuden pakoon. Valokuvan hahmojen animaatiot saattavat näyttää yksinkertaisilta ensi silmäyksellä, mutta tekevät ihmeitä, ehkä tämän yksinkertaisuuden ansiosta. Ympäristöt ovat itse valittuja jäseniä. Tunsin rohkaisevan imemään ja kyseenalaistamaan koko vaiheessa havaitun symbolisuuden ja huomasin, että näillä ympäristöillä on avain selvittää syvempää merkitystä näytöksissä olevien kauhujen takana.

Mitä enemmän ajattelen sitä, sitä enemmän minä rakastan Little Nightmaresin kanssa, varsinkin kun jännitys luodaan ja vapautuu oikeaan aikaan. Tasapainottavat ärsyttäviä virejä dramaattisin tapahtumina ja menemällä osoituksista kiintymyksistä hetkiin, jolloin en voinut vain nauraa kuuden vuoden jälkeen. Viholliset A.I ei ole hieno, mutta tämä kuvastaa niiden luonteen syvyyttä ja korostaa dynaamista niiden ja kuuden välillä. Lisäksi niiden heikkous ei pääse nauttimaan hetkestä hetkestä pelattavaksi. Vaikka pieni kuusi ei voi mennä pään päähän vihollistensa kanssa, hän on usein nukkemestari, joka vetää jättimäisten vihollistensa jousille.

Kaikki palaset loistavan pelin luomiseen ovat täällä ja kun sopivat yhteen, summa on yhtä suuri kuin sen jo suuret erilliset osat.

Pimeys

Vaikka olen erittäin myönteinen Little Nightmares -tapahtumasta, peli ei ole täydellinen. Ensimmäisen teoksen aikana ohjasin kuusi kohti käytävää. Hän putosi pöyristyttävään, pimeään loukkuun pukeutuneeseen altaaseen, päähenkilö ja hänen valonsa muuttuivat kiinnostuksen lähteeksi läheisille vihollisille. Tämä osio on vähän kokeilu ja virhe ei ole harvinaista peleissä, ja voisi helposti väittää, että se on yhdenmukainen tarinan kanssa ja lisää yleistä viestiä. Minusta tuntuu siltä, ​​että se hajosi kertomuksen virran paljon enemmän kuin sen oli.

Suunnan puutteesta johtuva turhautuminen saattaa riittää, että jotkut poistuvat Little Nightmaresista, olen iloinen, että olen kiinni siitä. Joskus haluan myös kuuden kuoleman kuolemaan vain siksi, että kamppailin mittaamalla syvyys vaiheissa. Gameplay viisas tasohyppely ja palapelit eivät ole niin haastavaa. Mutta vaikka palapelin ratkaisemista tai tasohyppelytaitoja ei välttämättä testattu, arvostin suuresti sitä, miten tämä mahdollistaa tarinan edistymisen luonnollisella tavalla.



Valo

Ilman liikaa pois voin sanoa, että luulin, että tarinan juoni ja suunta ilmenivät ensimmäisen tason puolivälissä tai pikemminkin ensimmäisenä. Vaikka olettamukseni eivät olleet kaukana lopullisesta paljastamisesta, en ole ennustanut kauhistuttavaa tonttikuvia, joita Little Nightmares heittäytyvät. Aivan kuten vaiheet, jotka usein ennakoivat tulevan, asioita ovat vielä harvoin mitä he näyttävät.

Luottolimiittien jälkeen löysin itseni jäljellä ajatukselta herättävä kokemus, joka muistuttaa kirjoja tai elokuvia, jotka räjäyttivät mieleni. Elokuvat eivät ole kyenneet todella luomaan tätä tunnetta pitkään aikaan. Pienillä painajaisilla Tarsier Studios loi epätavallisen tarinan, joka veisti oman tilansa ja voi levätä ylpeänä kultalevyjen, kuten Limbo ja Inside, vieressä.

Little Nightmares spoilerit

Oikea varoitus, vaikka en aio mennä yksityiskohtiin tänne, näen, miten seuraava kappale voi sisältää spoilerit. Jotta saisit jonkin aikaa ajamaan silmäkulmasi pois havainnoistani, lisään joitain kuvakaappauksia.

Little Nightmares tutkii teemoja, jotka löytyvät myös Stanley Ellis'n "The Specialty of the House" ja Roald Dahlin "Pig". Vertailu Dahlin töihin ei pääty sinne. Kuten suurin osa Roald Dahlin tarinoista, tämä peli keskittyy hahmolle, joka löytää itsensä kauhistuttavissa / outoissa tilanteissa. Viimeinen "pomo kohtaaminen" ja vaikutukset valaistumisen tielle vaikuttavat hyvin Dahlin elämäntyössä. Vaikka normaalisti vältätte peleistä, mielenkiintoinen kokemus odottaa sinua. Jos pidät Black Mirrorin, Inside Number 9: n tai Westworldn näytöissä, kannattaa harkita Little Nightmares -ohjelman lisäämistä kirjastoosi.

TOTEUTTAMAAN PELAA PLAYSTATIONIN 4. KATSAUS KOODI ON TEHTÄVÄT JULKAISIJAN.

Katso video: Aamu tarkistus ja MAHTAVA Keksintö!

Like this post? Please share to your friends:

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: