Battlefield V Ohjaaja: "Se on eniten valloittava taistelukenttä päivämäärään asti;" Keskustellaan kuinka mullistavia ympäristöjä kehitetään vuosien varrella

Battlefield V Ohjaaja: ”Se on kaikkein eniten kiehtova taistelukenttä päivämäärään”; keskustelee siitä, kuinka mullistavia ympäristöjä on kehitetty vuosien varrella

Battlefield V näyttää erittäin lupaavalta.

/ päivitykset /

Kun kiistanalainen paljastaaBattlefield Vkokenut, EA DICE luottavat heidän päätöstään ja haluavat vain tehdä otsikoiden hauskan pelaajille.

Creative Director Lars Gustavsson esiintyi äskettäin Metro GameCentralin haastattelussa, jossa hän kuvailiBattlefield Vkuin "kaikkein immersive taistelukenttä "Hän huomautti, että toimet, joita pelaajat kokevat taistelukentällä," vetävät sotilaita "ja elvyttävät tiimikavereita" kranaattien heittämiseen ", kaikki tämä osaltaan" dynaamisemmaksi kuin koskaan ".

Haluan sanoa, että korkealla tasolla se on kaikkein kiehtova Battlefield tähän mennessä. Ja tällä tarkoitamme todella sitä, että pyrimme aina tekemään sinusta tuntemisen realismin – emme koskaan mene täydelliseen realismiin – mutta se on taistelukentällä tuhoutumisvalmisteilla. Se vuorovaikutteinen taistelukenttä vetämällä sotilaita, kehon elvyttää, heittää kranaatteja, ampua kranaatteja; ja sitten liike asetettu. Joten tämä yhdessä visuaalisen / äänikuvan kanssa tarkoittaa sitä, että hiekkalaatikko on dynaamisempi kuin koskaan. Sinun ei tarvitse olla paras twitch pelaaja nauttia siitä – Olen 50 vuotta tänä vuonna ja en todellakaan ole!

Hän jatkoi keskustelua siitä, kuinka vuosikymmenten aikana franchising – kehityksestä kehittyi tuhoavia ympäristöjäBad Company 2ettäBattlefield V.

Monet ihmiset viittaavat Bad Company 2: een, mutta mielestäni Battlefield 3 ja Battlefield 4, ja jopa Hardline, astuivat paikkoihin, joissa tasoitustaso oli niin äärimmäisen monimutkainen, joten luulen, että olemme menettäneet hieman tuhon tason. Vaikka Battlefield 1: n mielestä aloimme löytää tien eteenpäin, kun toimme pelaajille aikaisin, saimme palautetta siitä, että otimme sen liian pitkälle. Jos tasoitat taistelukentän, he sanoivat: "Emme voi edetä, koska jäljellä ei ole katetta!" Ja siellä ajattelin, että taaksepäin Battlefield 4 / Battlefield 2: ssa voit korjata siltoja. Joten mitä jos otamme tämän konseptin ja sallimme pelaajien vahvistaa, vahvistaa, niin jokainen nyt on tämän työkalupakki ja voi rakentaa puolustusta strategisissa tehtävissä. Ja sitten sotilas voi korottaa sitä raskailla työstökoneilla, kiinteillä aseilla ja jopa hinattavalla aseella. Aikaisemmin olet tullut tukikohtaan ja sinä tiesit missä AA-aseet olivat, ja hyvät lentäjät ottaisivat sen aina välittömästi. Nyt voit piilottaa sen puiden keskellä tai ajaa sen paikkaan, jossa ohjaaja ei tiedä. Joten lisäämme voimia pelaajien käsiin.

Battlefield V julkaisuista 19. lokakuuta Xbox One, PS4 ja PC.

Katso video: Dark Void Battlefield pelikokemus PC PS3 X360)

Like this post? Please share to your friends:

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: